关于狗追兔子的问题
19 10 2006年建议设兔子开始在坐标轴上,如此原理相同,但计算简单得多。
以下,我假设开始狗位于(0,0),兔子位于(a,0)并沿y正方向跑。
还想说些更通俗的东西,毕竟不是所有人都熟悉微积分。可以从常识的角度考虑,如果我是兔子,看到狗,我会往哪个方向跑,当然是背对着狗跑,也就是往狗兔连线的延长线的方向跑,这样才最不容易被追上,除非其它方向有我的洞穴。即使这种最保险的跑法,只要狗比兔子跑得快,那还是能追上。这是小学生常算的追击问题,结果T1=a/(m-n)。既然这样跑都会被追上,那么往其它方向跑只会在更短的时间被追上,因此,认为永远追不上的朋友显然被这道题给忽悠了。再考虑如果狗很聪明,不是始终瞄准兔子,而是走直线去堵截,当然,前提是兔子很傻,方向不变,那么就可以解直角三角形,T2=a/SQR(m^2-n^2),前面有几位朋友提到过这种方案,但实际上狗跑的是曲线,因此时间一定比这个长。所以这道题的答案T一定满足T2<T<T1,如果你的答案不符合这个关系,那一定是错的。 |
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